Arktyczna Przyszłość - Część 1

  • Rozpoczynający wątek DeletedUser3
  • Data rozpoczęcia

DeletedUser3

Guest

logo_arctic_forum.png


Drodzy Gracze!

Mroźny powiew dalekiej Arktyki będzie można poczuć już 24 maja!
Z przyjemnością prezentujemy pierwszą część kolejnego rozdziału historii Forge of Empires!

Wasze miasta osiągnęły stan spokojnego społeczeństwa i ostatecznej harmonii z naturą, ale na świecie pozostało wciąż tyle do odkrycia! Nieoczekiwana wiadomość skieruje Waszą uwagę na mroźne rejony Arktyki.

arctic_promo_pic.png

Ukończenie epoki Przyszłości jest punktem zwrotnym dla Forge of Empires. Jak wiecie, gra w zamyśle ma mieć charakter realistyczny - bazujący na faktycznym rozwoju nauki, bądź potencjalnych kierunkach jakie może obrać jej postęp w najbliższej przyszłości. W związku z tym, podjęliśmy decyzję, że nie będziemy już posuwać się w jeszcze dalszą przyszłość, bowiem oznaczałoby to wejście na obszar fantastyki naukowej, czego chcemy uniknąć.
Dlatego, zamiast podróżować w czasie, będziemy przemieszczać się "w przestrzeni" - każda kolejna epoka (z przyczyn praktycznych, będziemy nadal nazywać w ten sposób kolejne elementy drzewka rozwoju) będzie reprezentować nowy motyw (temat). Pierwszym z nich będą badania arktyczne.

Ponadto, kolejne elementy historii będą udostępniane w inny sposób niż dotychczas. Dotąd, epoki były wydawane jako jedna, duża całość. Ponieważ uważamy, że krótsze okresy oczekiwania na nową treść pozwolą na bardziej płynny charakter zabawy, kolejne epoki będą udostępniane w mniejszych fragmentach, częściej niż do tej pory.
Tak więc to, co zobaczycie w drzewku technologii, nie jest całością Arktycznej Przyszłości, lecz zaledwie pierwszą jej częścią.

portraits.png

Historia zaczyna się jako kontynuacja epoki Przyszłości. Plotka głosi, że na obszarze Arktyki znaleźć można potężny, nowy surowiec, który ilością dostarczanej energii może przewyższyć wszystko, co znała do tej pory ludzkość. Niestety, plotki mają to do siebie, że docierają do wielu, więc nie będziecie jedynymi, którzy chcą go zdobyć.
W konsekwencji, na przestrzeni całej nowej ery, eksploracja Arktyki stanie się światowym trendem, a w kolejnych częściach epoki Wasze miasta zyskają nowe, inspirowane Arktyką elementy.

arctic_flake.png

W pierwszej części Arktycznej Przyszłości, oddajemy do Waszej dyspozycji:
  • 37 zadań linii głównej, które pozwolą Wam rozpocząc arktyczną ekspedycję
  • 8 prowincji mapy PvE
  • 15 standardowych, pomijalnych zadań
  • 15 zadań powtarzalnych
  • 9 nowych technologii do zbadania
  • 2 budynki mieszkalne
  • 1 budynek produkcyjny
  • 5 budynków towarowych z wszystkimi pięcioma, nowymi towarami
  • 2 budynki wojskowe
  • Dekoracja i budynek kulturowy
  • Jedna nowa Perła Architektury - potężna Gaja
  • 12 nowych portretów

arctic_flake.png

arcticfuture_gb.png
Gaja

Gaja, Gaea, Tellus czy Matka Natura – to personifikacja naszej planety. Posąg jest poświęcony bogini, która choć pokojowa, potrafi być bezwzględnie stanowcza.


Gaja zwiększa zadowolenie mieszkańców miasta oraz produkuje medale.

arctic_flake.png

Kiedy wejdziecie do Arktycznej Przyszłości, zauważycie, że na brzegu pojawiła się nowa instalacja. To plac budowy nowego portu, który w przyszłości odegra niezwykle istotną rolę w rozwoju miasta:

harbor.png

Port został umieszczony poza aktywnym terenem, aby uniknąć zajmowania cennych, miejskich gruntów.
Port zacznie działać wraz z ukazaniem się następnej części Arktycznej Przyszłości. Następnie jego funkcjonalność zostanie rozszerzona, także biorąc pod uwagę Wasze opinie.

arctic_flake.png

A skoro mowa o opiniach... Wasze zdanie ma istotne znaczenie, dlatego nie wahajcie się napisać co myślicie! To pierwsza część nowej epoki i chętnie weźmiemy pod uwagę Wasze zdanie przy tworzeniu kolejnych etapów :).

Dziękujemy!

Wasz,
Forge of Empires Team
 
Ostatnio edytowane przez moderatora:

DeletedUser3

Guest
guild_power.png
Wraz z pierwszą częścią nowej epoki, wprowadzimy także nową wyspę na mapie wojen gildyjnych (GvG).

free4all.png

Jak widzicie, nie jest to prowincja Arktycznej Przyszłości, lecz obszar, gdzie można użyć jednostek z dowolnej epoki zarówno do atakowania, jak i obrony. Zauważycie także, że w skarbcu gildyjnym pojawi się możliwość wpłacania medali i sprawdzenia ile już się w nim znajduje. Na nowej prowincji nie będzie można używać towarów - koszty oblężeń, jak i umieszczania armii obronnych, mogą być opłacone wyłącznie przy użyciu medali.
Ponieważ jest to ostatnia prowincja, jaką planujemy dodać do GvG (pomimo, że Arktyczna Przyszłość nie będzie ostatnią epoką), zastosowana musi być na niej "waluta uniwersalna", taka sama dla każdej epoki - taką to walutą są właśnie medale.

Zdecydowaliśmy się na ten krok, ponieważ zauważyliśmy, że największa aktywność na mapie GvG przemieszcza się z czasem zawsze w kierunku najnowszej dostępnej epoki (co jest naturalnym procesem). Takiego właśnie rozwoju sytuacji spodziewamy się na tym fragmencie mapy wojen gildyjnych, i taki jest cel jej istnienia: zapewnić miejsce, gdzie zawsze można walczyć przy użyciu najnowszych dostępnych jednostek (czy to z Arktycznej Przyszłości, czy też z czegokolwiek, co pojawi się później).
Tak więc, o ile można tam walczyć używając jednostek z dowolnej epoki, osiągnięcie sukcesu jest mało prawdopodobne, jeżeli nie będą to żołnierze z najnowszej ery.

Życzymy przyjemnej walki na nowym fragmencie mapy GvG!
 
Do góry