Drodzy Gracze Forge of Empires,
Po komentarzach społeczności międzynarodowej oraz serwera beta w zeszłym roku zdecydowaliśmy się na zawieszenie Aren PvP (zamiast uruchomić je na pozostałych serwerach), tak abyśmy mogli poprawić ten projekt, a w efekcie dostarczyć bardziej dopracowaną funkcjonalność. W oparciu o Wasze opinie wprowadziliśmy wiele poprawek do tego trybu multiplayer w ciągu ostatnich kilku miesięcy, a teraz z radością ogłaszamy powrót Aren PvP, ale tym razem na wszystkich serwerach.
Areny PvP zostaną uruchomione na wszystkich światach Funkcjonalność będziecie mogli testować już od 21, ale pierwszy pełny sezon rozpocznie się w poniedziałek, |
Po opracowaniu technologii "Najemnicy" w drzewku rozwoju (z epoki Wczesnego Średniowiecza), zostaniecie przeniesieni do okna informacyjnego przedstawiającego Areny PvP. Gdy je zamkniecie, będziecie mogli przejść do Aren PvP za pośrednictwem nowego budynku poza siatką miasta.
Arena PvP - przed zbadaniem technologii "Najemnicy" | Arena PvP - po opracowaniu technologii "Najemnicy" |
---|---|
Po otwarciu nowego okna po raz pierwszy będziecie musieli ustalić armię obronną. Gdy już to zostanie zrobione, możecie wybrać jedną z dwóch zakładek: Bitwa i Ranking.
Początek
| Po otwarciu nowego okna po raz pierwszy będziecie musieli ustalić armię obronną.
Upewnijcie się, że wybraliście 8 jednostek przed przejściem do kolejnego kroku. Po przypisaniu armii obronnej możecie wybrać jedną z dwóch zakładek: Bitwa i Ranking. |
Zakładka Bitwa
| Pierwsza kolumna (Poz.) przedstawia poziom trudności przeciwnika, symbolizowany przez 1 do 3 gwiazdek. Nasi projektanci zmodyfikowali również dobieranie przeciwników i zbalansowali kilka aspektów. Przeciwnicy będą dobierani między innymi na bazie epoki. Różnica epok będzie miała również wpływ na ilość Punktów, które można zdobyć za walkę.
|
| Kolejna kolumna (Przeciwnicy) po prostu pokazuje możliwe cele, z podstawowymi informacjami, takimi jak: aktualna epoka, bonus do ataku i obrony armii obronnej. Warto porównywać ten bonus z własnymi! |
| Trzecia kolumna (Nagroda) informuje, ile punktów otrzymacie za pokonanie przeciwnika. Pamiętajcie, że im trudniejsze wyzwanie, tym więcej punktów (
Innymi słowy, jeśli wygrywacie, zdobywacie punkty, które są potrzebne do awansu. Działa to jednak również w drugą stronę - przegrywanie oznacza utratę punktów w rankingu globalnym, epoki, lub gildii (ale nie ma wpływu na ranking osobisty), więc pamiętajcie, aby rozważnie wybierać swoich przeciwników. |
| No i ostatnia kolumna (Atak) zawiera trzy przyciski, które pozwalają na zaatakowanie dostępnych przeciwników. Każda walka wymaga podejść (
Możecie również użyć przycisku + i zakupić dodatkowe podejścia za Medale lub Diamenty, jeśli będziecie ich pilnie potrzebowali. Po wybraniu przeciwnika przez kliknięcie przycisku z ikoną podejścia, będziecie mieli do wyboru dwie opcje (tak jak w przypadku tradycyjnej walki): Walka automatyczna i Atak! Areny PvP nie oferują możliwości negocjacji. |
| Przycisku odśwież można używać za darmo, ale po każdym użyciu będzie trzeba odczekać 2 godziny. W dalszym jednak ciągu lista przeciwników może zostać odświeżona za pomocą Diamentów. Pamiętajcie, że nawet po odświeżeniu, przeciwnicy mogą się powtarzać - szczególnie w pierwszych kilku tygodniach aktywności aren. |
| Po prawej stronie znajdziecie kącik z istotnymi informacjami. Po pierwsze znajdują się tu bonusy do ataku i obrony aktualnej armii, Możecie użyć tych wartości do porównania z innymi Graczami. Przycisk "Armia obronna" pozwala na sprawdzenie i ewentualną zmianę aktualnych jednostek. Jest to bardzo ważna opcja, jeśli atakujący Was przeciwnicy wygrywają zbyt często. Pamiętajcie, że jeśli usuniecie wszystkie jednostki z armii obronnej, zostaniecie wypisani z areny, a zdobyte punkty przepadną. Przycisk "Dziennik" pozwala na sprawdzenie wyników ostatnich bitew (zarówno w ataku, jak i obronie). Z tymi informacjami łatwiej będzie podjąć Wam decyzję, których przeciwników warto atakować, a których unikać. Jeśli zostaniecie zaatakowani możecie zdobyć lub stracić punkty, ale tylko 5 razy dziennie (nie ma to zastosowania dla rankingu osobistego/sezonowego). Na samym dole znajduje się Pasek postępu, który informuje o ilości punktów w rankingu osobistym, postępach do kolejnego celu, a także nagrodzie za jego osiągnięcie. |
Zakładka Ranking
W zakładce ranking całkowicie przebudowaliśmy okno. Górna część pokazuje ranking osobisty (sezonowy). Możecie wspinać się w ligach wygrywając bitwy (brane są pod uwagę wyłącznie ataki na innych Graczy - obrona nie ma wpływu na postęp w ligach), dzięki czemu zwiększycie możliwe do zdobycia nagrody. Złoty pasek wskazuje ligę, na której zakończyliście ostatni sezon, a zielone fajki oznaczają skrzynie, które zostały już zebrane. Podświetlona liga to kolejny cel. Pamiętajcie, że ranking sezonowy resetowany jest pierwszego dnia każdego miesiąca! | |
| W niższej części przedstawione są rankingi tygodniowe i nagrody, które możecie zdobyć w rankingu globalnym. Możecie również sprawdzić, jak wypadacie w rankingu na tle innych Graczy z danej epoki (Ranking epoki), a także z Waszej gildii (Ranking gildii). Co tydzień Ranking Epoki i Ranking gildii są resetowane, ale w rankingu globalnym tracicie jedynie część punktów w każdy poniedziałek. |
Nagrody
Są trzy różne rodzaje nagród, które można zdobyć w Arenach PvP. Są to:
- nagrody osobiste - wygrywaj bitwy, aby zdobyć wyższą ligę w każdym sezonie (skrzynie zostaną przyznane po osiągnięciu nowej ligi i resetują się każdego miesiąca).
- nagrody losowe - po wygranej lub przegranej bitwie macie szanse otrzymać losową nagrodę za bitwę.
- nagrody globalne - te powiązane są z tygodniowym rankingiem globalnym, nagroda jest przyznawana w każdy poniedziałek.
Atak i Obrona
Na arenie PvP można korzystać z pasywnych bonusów Pereł Architektury (Zaawansowana taktyka, Zacięty opór, Premie do umiejętności militarnych, Łupy wojenne), ale aktywne nie będą możliwe do wykorzystania (Trafienie krytyczne, Pierwsze uderzenie, Wystrzelenie pocisku). Ponadto z dobierania przeciwników wyłączeni zostają znajomi oraz członkowie gildii.
Mamy nadzieję, że spodoba Wam się ta funkcjonalność, tak jak nam! Jeśli chcecie zostawić komentarz, macie pytania lub natraficie na problemy - dajcie nam znać! Czekamy na Wasze opinie tutaj - klik
Dziękujemy, że jesteście z nami!
Wasz,
Zespół Forge of Empires.
Ostatnia edycja: