Don Flamingo
Baronet
Witam. W ostatnich miesiącach InnoGames zaktualizowało statystyki jednego budynku. Jeśli się nie mylę była to menażeria, w której to podniesiono liczbę produkowanych towarów do 25 sztuk.
Natomiast reszta starych budynków, pozostaje niezmienna, niczym skamieliny kości, wymarłych przed miliony laty dinozaurów.
To wstyd, aby tak duża firma jak InnoGames totalnie porzucała swoje stare projekty i nie czyniła odpowiednich kroków, aby dać im nowe życie.
Nowi gracze zakładający konta w FoE zasługują na większy wybór i różnorodność.
A zmienić parę statystyk w kodzie gry, to dla programisty nie jest chyba wielki problem ?
Spójrzcie chociażby na takie budynki jak np. :
- Czarna Wieża
- zestaw zimowej wioski,
- zestaw indyjskiej fontanny
- zestaw Indyjskiego pałacu
- kolumna bohaterów (poziom 7)
- wystawa sztuki
- most mikawa i mikoto (4x6) (zobaczcie jakie bonusy daje wioska fiora czy wymaksowany rezerwat górski i jak słabo wypada przy nich most hanami, ktorego trzeba zebrać 8 zestawów na maksymalny poziom)
- młyn jesieni (na najwyzszym poziomie)
- Statek piracki (prezentuje się fantastycznie, był to jeden z moich ulubionych budyneczków... natomiast fakt, że jego statystyki do bonusu ataku nie skalują się wraz ze wzrostem epoki, to kryminał - sprawia to że budynek w wyższych epokach staje się bezużyteczny i jest to olbrzymie zaniedbanie)
itd.
Moje zdanie jest takie: aby nowi gracze mieli większe szanse w konfrontacji z wieloletnimi, należy poprawić statystyki powyższych budynków. Powyższe budynki pojawiają się dość często u handlarza antykami i są bardzo słabe w stosunku do tych, które wychodziły na eventach w ciągu ostatnich 2 lat.
Na pewno niektorzy z was grali kiedyś w Ligę Legend, Dotę, czy inne gry moba.
Tam jest wręcz niedopuszczalne, aby stare postaci były zapomniane. Stale wypuszcza się nowe, natomiast starsze są dostosowywane do nowych standardów i aktualizowane w taki sposob, aby nadal miały szanse konkurować z tymi nowymi. Statystyki starych postaci są stale modyfikowane.
Stąd też moja prośba i propozycja: nie porzucajcie starych projektów, Inno Games.
Patrzę na inne gry oraz kierunek, w którym się rozwijają. Porównuję je do naszego FoE. I dostrzegam coraz więcej zaniedbań, które można przecież łatwo skorygować ...
Natomiast reszta starych budynków, pozostaje niezmienna, niczym skamieliny kości, wymarłych przed miliony laty dinozaurów.
To wstyd, aby tak duża firma jak InnoGames totalnie porzucała swoje stare projekty i nie czyniła odpowiednich kroków, aby dać im nowe życie.
Nowi gracze zakładający konta w FoE zasługują na większy wybór i różnorodność.
A zmienić parę statystyk w kodzie gry, to dla programisty nie jest chyba wielki problem ?
Spójrzcie chociażby na takie budynki jak np. :
- Czarna Wieża
- zestaw zimowej wioski,
- zestaw indyjskiej fontanny
- zestaw Indyjskiego pałacu
- kolumna bohaterów (poziom 7)
- wystawa sztuki
- most mikawa i mikoto (4x6) (zobaczcie jakie bonusy daje wioska fiora czy wymaksowany rezerwat górski i jak słabo wypada przy nich most hanami, ktorego trzeba zebrać 8 zestawów na maksymalny poziom)
- młyn jesieni (na najwyzszym poziomie)
- Statek piracki (prezentuje się fantastycznie, był to jeden z moich ulubionych budyneczków... natomiast fakt, że jego statystyki do bonusu ataku nie skalują się wraz ze wzrostem epoki, to kryminał - sprawia to że budynek w wyższych epokach staje się bezużyteczny i jest to olbrzymie zaniedbanie)
itd.
Moje zdanie jest takie: aby nowi gracze mieli większe szanse w konfrontacji z wieloletnimi, należy poprawić statystyki powyższych budynków. Powyższe budynki pojawiają się dość często u handlarza antykami i są bardzo słabe w stosunku do tych, które wychodziły na eventach w ciągu ostatnich 2 lat.
Na pewno niektorzy z was grali kiedyś w Ligę Legend, Dotę, czy inne gry moba.
Tam jest wręcz niedopuszczalne, aby stare postaci były zapomniane. Stale wypuszcza się nowe, natomiast starsze są dostosowywane do nowych standardów i aktualizowane w taki sposob, aby nadal miały szanse konkurować z tymi nowymi. Statystyki starych postaci są stale modyfikowane.
Stąd też moja prośba i propozycja: nie porzucajcie starych projektów, Inno Games.
Patrzę na inne gry oraz kierunek, w którym się rozwijają. Porównuję je do naszego FoE. I dostrzegam coraz więcej zaniedbań, które można przecież łatwo skorygować ...