Drodzy Gracze Forge of Empires,
Aktualizacja gry do wersji 1.128 odbędzie się 13 czerwca. W czasie aktualizacji nastąpi krótka przerwa w dostępie do światów, przepraszamy za tę niedogodność.
Poniżej znajduje się szczegółowa lista przeprowadzonych zmian:
Niemal rok temu, ogłosiliśmy, że odchodzimy od technologii Flash jako głównej platformy dla wersji przeglądarkowej Forge of Empires i rozpoczęliśmy prace nad przeniesieniem całej gry na nowocześniejszą i bardziej niezawodną platformę HTML5. Przez ten rok, niezwykle zdeterminowany zespół programistów w InnoGames ciężko pracował, aby to umożliwić. Dziś z przyjemnością informujemy, że po długim okresie beta, wersja HTML5 gry może być również używana na serwerach językowych!
Póki co, wersja Flash pozostaje domyślną platformą, więc jeśli chcecie wypróbować wersję HTML5, będziecie mogli ją włączyć w ustawieniach gry:
Niecierpliwie oczekujemy na Wasze komentarze. W tym celu utworzyliśmy specjalny wątek, w którym możecie podzielić się swoimi opiniami związanymi z wersją HTML5 gry.
Uwaga: wersja HTML5 wspiera wszystkie przeglądarki z wyjątkiem Internet Explorer, który - póki co - będzie dalej korzystał z wersji Flash.
Możliwość włączenia klienta HTML5 powinna pojawić się w ciągu kilkunastu minut po samej aktualizacji.
Przejdźmy teraz do innych zmian wprowadzanych w tej wersji:
Zmiany i ulepszenia
- Listy wpłat w Perłach Architektury teraz będą przedstawiały nagrody, których możecie się spodziewać po zakończeniu poziomu, nawet jeśli nikt jeszcze nie zainwestował w dany poziom wybranej Perły!
- Dodaliśmy wiele nowych skrótów klawiszowych, aby ułatwić i przyśpieszyć wykonywanie akcji w grze. Poza takimi funkcjami jak powrót do miasta za pomocą klawisza Backspace, czy zamknięcie obecnie otwartego okna klawiszem Esc (niekiedy zastępowanym przez Enter), możecie teraz podejrzeć niektóre dla przycisków bezpośrednio w oknie gry!
Pełna lista nowych skrótów znajduje się w spoilerze poniżej:
Escape Zamknięcie bieżącego okna Zastępuje zamykanie niektórych okien za pomocą 'Enter' B Otwarcie/Zamknięcie menu budowy Tylko w swoim mieście U Otwarcie/Zamknięcie okna zarządzania armią Tylko w swoim mieście C Otwarcie/Zamknięcie okna wiadomości W mieście oraz na mapach GvG X Anulowanie produkcji Tylko w oknie produkcji R Otwarcie/Zamknięcie menu badań Tylko w swoim mieście M Otwarcie/Zamknięcie mapy kampanii Tylko w swoim mieście I Otwarcie/Zamknięcie inwentarza Tylko w swoim mieście T Otwarcie/Zamknięcie targowiska Tylko w swoim mieście G Otwarcie/Zamknięcie okna gildii W mieście oraz na mapach GvG E Otwarcie/Zamknięcie mapy wypraw gildyjnych Tylko w swoim mieście Q Otwarcie/Zamknięcie przeglądu zadań Wszędzie, gdzie dostępny jest przegląd zadań V Otwarcie GvG / Powrót do przeglądu map GvG* / Powrót do miasta** W swoim miescie / *na mapie GvG / **w przeglądzie map GvG 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
(+numpad)
Spacja
Wybranie osoby do negocjacji / Wybranie surowca do negocjacji / Zakończenie tury negocjacji (przycisk "Płać i negocjuj")
Wyprawy gildyjne, okno negocjacjiBackspace Powrót do miasta Gdziekolwiek w grze, z wyjątkiem miasta innego Gracza, oraz sytuacji gdy otwarte jest dodatkowe okno w grze
[th] Klawisz [/th][th] Efekt [/th][th] Uwagi [/th]
Poprawki błędów
- W niektórych przypadkach krzesło w tawernie wyglądało na puste, mimo że zostało już przez kogoś zajęte. Nie powinno to już mieć miejsca.
- Efekty Świątyni Reliktów, były wyświetlane niewłaściwie w menu budowy. Zostało to naprawione.
- Pasek postępu w oknie podpowiedzi dla Portu nie aktualizował się prawidłowo. Teraz powinien odzwierciedlać postępy wyprawy.
- Podczas bitwy pole w górnym lewym rogu, nie podświetlało się prawidłowo gdy było dostępne przez jednostkę.
- Zdrowie zatrutej jednostki, która otrzymała obrażenia z kontrataku, wskazywało niewłaściwą wartość. Nie powinno to już mieć miejsca.
- Próba zaproszenia znajomego przy pełnej liście znajomych wywoływała błąd, ale stan osoby na pasku znajomych wskazywał, że zaproszenie zostało przyjęte. Naprawiliśmy to.
- Po zakończeniu negocjacji, w krótkim odstępie czasu pomiędzy animacją zwycięstwa, a pojawieniem się okna informującego o wygranej, można było poddać negocjacje. Zostało to poprawione.
- W niektórych przypadkach okno podpowiedzi dla terenu na polu walki nie było wyświetlane. Nie powinno się to już zdarzać.
- Ikona informująca o zatruciu jednostki wyświetlana była za przemienionymi Łotrami. Teraz została przeniesiona na wierzch.
Dziękujemy, że jesteście z nami!
Jeżeli chcielibyście podzielić się z nami swoimi opiniami na temat wprowadzanych zmian, zapraszamy do specjalnego tematu na forum (klik) lub odwiedzenia naszej strony na Facebooku (strona widoczna tylko dla osób zalogowanych z Polski)!
Wasz,
Zespół Forge of Empires