Wersja 1.128

shelian

Zespół FoE
Community Manager
newlogo1.png



Drodzy Gracze Forge of Empires,

Aktualizacja gry do wersji 1.128 odbędzie się 13 czerwca. W czasie aktualizacji nastąpi krótka przerwa w dostępie do światów, przepraszamy za tę niedogodność.

Poniżej znajduje się szczegółowa lista przeprowadzonych zmian:


Html5_logo2.png

Niemal rok temu, ogłosiliśmy, że odchodzimy od technologii Flash jako głównej platformy dla wersji przeglądarkowej Forge of Empires i rozpoczęliśmy prace nad przeniesieniem całej gry na nowocześniejszą i bardziej niezawodną platformę HTML5. Przez ten rok, niezwykle zdeterminowany zespół programistów w InnoGames ciężko pracował, aby to umożliwić. Dziś z przyjemnością informujemy, że po długim okresie beta, wersja HTML5 gry może być również używana na serwerach językowych!

Póki co, wersja Flash pozostaje domyślną platformą, więc jeśli chcecie wypróbować wersję HTML5, będziecie mogli ją włączyć w ustawieniach gry:

html5option2.png

Niecierpliwie oczekujemy na Wasze komentarze. W tym celu utworzyliśmy specjalny wątek, w którym możecie podzielić się swoimi opiniami związanymi z wersją HTML5 gry.
Uwaga: wersja HTML5 wspiera wszystkie przeglądarki z wyjątkiem Internet Explorer, który - póki co - będzie dalej korzystał z wersji Flash.

Możliwość włączenia klienta HTML5 powinna pojawić się w ciągu kilkunastu minut po samej aktualizacji.

Przejdźmy teraz do innych zmian wprowadzanych w tej wersji:

Zmiany i ulepszenia

  • Listy wpłat w Perłach Architektury teraz będą przedstawiały nagrody, których możecie się spodziewać po zakończeniu poziomu, nawet jeśli nikt jeszcze nie zainwestował w dany poziom wybranej Perły!

  • Dodaliśmy wiele nowych skrótów klawiszowych, aby ułatwić i przyśpieszyć wykonywanie akcji w grze. Poza takimi funkcjami jak powrót do miasta za pomocą klawisza Backspace, czy zamknięcie obecnie otwartego okna klawiszem Esc (niekiedy zastępowanym przez Enter), możecie teraz podejrzeć niektóre dla przycisków bezpośrednio w oknie gry!
    KeyBoardShortcuts.png

    Pełna lista nowych skrótów znajduje się w spoilerze poniżej:
    EscapeZamknięcie bieżącego oknaZastępuje zamykanie niektórych okien za pomocą 'Enter'
    BOtwarcie/Zamknięcie menu budowyTylko w swoim mieście
    UOtwarcie/Zamknięcie okna zarządzania armiąTylko w swoim mieście
    COtwarcie/Zamknięcie okna wiadomościW mieście oraz na mapach GvG
    XAnulowanie produkcjiTylko w oknie produkcji
    ROtwarcie/Zamknięcie menu badańTylko w swoim mieście
    MOtwarcie/Zamknięcie mapy kampaniiTylko w swoim mieście
    IOtwarcie/Zamknięcie inwentarzaTylko w swoim mieście
    TOtwarcie/Zamknięcie targowiskaTylko w swoim mieście
    GOtwarcie/Zamknięcie okna gildiiW mieście oraz na mapach GvG
    EOtwarcie/Zamknięcie mapy wypraw gildyjnychTylko w swoim mieście
    QOtwarcie/Zamknięcie przeglądu zadańWszędzie, gdzie dostępny jest przegląd zadań
    VOtwarcie GvG / Powrót do przeglądu map GvG* / Powrót do miasta**W swoim miescie / *na mapie GvG / **w przeglądzie map GvG
    1 2 3 4 5 6 7 8 9 0
    (+numpad)
    Spacja

    Wybranie osoby do negocjacji / Wybranie surowca do negocjacji / Zakończenie tury negocjacji (przycisk "Płać i negocjuj")


    Wyprawy gildyjne, okno negocjacji
    BackspacePowrót do miastaGdziekolwiek w grze, z wyjątkiem miasta innego Gracza, oraz sytuacji gdy otwarte jest dodatkowe okno w grze

    [th] Klawisz [/th][th] Efekt [/th][th] Uwagi [/th]

Poprawki błędów

  • W niektórych przypadkach krzesło w tawernie wyglądało na puste, mimo że zostało już przez kogoś zajęte. Nie powinno to już mieć miejsca.
  • Efekty Świątyni Reliktów, były wyświetlane niewłaściwie w menu budowy. Zostało to naprawione.
  • Pasek postępu w oknie podpowiedzi dla Portu nie aktualizował się prawidłowo. Teraz powinien odzwierciedlać postępy wyprawy.
  • Podczas bitwy pole w górnym lewym rogu, nie podświetlało się prawidłowo gdy było dostępne przez jednostkę.
  • Zdrowie zatrutej jednostki, która otrzymała obrażenia z kontrataku, wskazywało niewłaściwą wartość. Nie powinno to już mieć miejsca.
  • Próba zaproszenia znajomego przy pełnej liście znajomych wywoływała błąd, ale stan osoby na pasku znajomych wskazywał, że zaproszenie zostało przyjęte. Naprawiliśmy to.
  • Po zakończeniu negocjacji, w krótkim odstępie czasu pomiędzy animacją zwycięstwa, a pojawieniem się okna informującego o wygranej, można było poddać negocjacje. Zostało to poprawione.
  • W niektórych przypadkach okno podpowiedzi dla terenu na polu walki nie było wyświetlane. Nie powinno się to już zdarzać.
  • Ikona informująca o zatruciu jednostki wyświetlana była za przemienionymi Łotrami. Teraz została przeniesiona na wierzch.
W międzyczasie nasi programiści wprowadzają ostatnie poprawki do nadchodzącego eventu piłkarskiego. Zajrzyjcie na nasz serwer Beta jeżeli chcecie być na bieżąco z wprowadzanymi zmianami! :)

Dziękujemy, że jesteście z nami!

Jeżeli chcielibyście podzielić się z nami swoimi opiniami na temat wprowadzanych zmian, zapraszamy do specjalnego tematu na forum (klik) lub odwiedzenia naszej strony na Facebooku (strona widoczna tylko dla osób zalogowanych z Polski)! ;)

Wasz,
Zespół Forge of Empires
 
Do góry