Jak praktycznie każdy podobny temat jest tak szeroki, że trudno o prostą i konkretną odpowiedź. Każdy musi dostosować pewne rzeczy do swojej gry i związanej z nią strategii. Co do pereł to trzeba sobie zadać kilka prostych pytań. Czy jesteśmy handlowcami (perły dające towary), czy walczymy (perły militarne), a z tym związane są kolejne np. dające ludzi czy takie jak świątynia (jak ktoś nie walczy w WG to po co mu) itd. Moim zdaniem najwartościowsze perły to (ja walczę):
1) perły militarne (zeus, katedra, castle) i "Świątynię Reliktów". Obowiązkiem również jest Alkatraz. Oczywiście jak ktoś nie walczy to może sobie darować wszystkie
2) Perły obronne moim zdaniem są stratą miejsca i wydanych PR. Czasami lepiej postawić rytualne płomienie itp. ale jak ktoś nie walczy w WG to ich nie ma a jak chce się bronić to faktycznie nie ma wyboru. Z czasem i tak da się przejść taką obronę więc pytanie czy warto? Jak ktoś zbiera wszystko na bieżąco to po co marnować PR na perły? Atakujący nawet jak będzie tracił po 1 czy 2 jednostki i nic nie zyska to odpuści (chyba, że jest mało rozgarnięty i lubi bezsensownie tracić wojsko) a atakowany nic nie będzie tracił. Warunek to wystawić jakąś sensowną obronę.
3) perły dające towary i dodatkowe bonusy np. do produkcji młotków (monety nie, ale o tym później) czyli "latarnia" czy "RAH" itp. Tutaj muszę dodać, że "wieża Babel" na początku nie jest zła bo daje towary ale z czasem ja ją usunąłem bo nie warto. Wielu stawia "Bazylikę Marka" ale z czasem tak jak wieża babel daje mniej towarów a drugi bonus jakim są monety to dla mnie strata. Monet jest tak dużo do zdobycia z innych źródeł i z domków, że ja bez żadnych bonusów mam ich nadmiar i nie mam na co wydawać dlatego wolałem "Royal Albert Hall". Daje więcej towarów i premię do młotków, które są bardziej potrzebne moim zdaniem. "Drezdeński Kościół" też nie jest zły bo zadowolenie się przydaje ale jaj mam z innych źródeł więc zrezygnowałem.
4) Perły dające bonusy gildii są oczywistością...jeśli ktoś należy do gildii. Oczywiście chodzi o Obserwatorium, Arkę (dodatkowe bonusy dla nas. Perła obowiązkowa na 100% dla wszystkich) czy Atomium
5) Jeśli chodzi o perły to dla mnie muszą dawać podwójne bonusy czyli wszystko co daje ludność czy monety jest beznadziejne. Notre Dame to moim zdaniem najmniej przydatna perła. Na początku daje oczywiście zadowolenie i młotki ale z czasem każdy przeciętny budynek produkcyjny daje ich więcej podobnie jak zadowolenie więc ogólnie się nie opłaca. Pamiętajcie, że teren to nie wszystko. Perły wymagają ciągłego dawania PR a lepiej przeznaczyć na coś lepszego. Na samym początku można taką perłę postawić ale więcej niż na 6 poziom nie opłaca się rozwijać.
6) W zasadzie najważniejsze ale piszę praktycznie pod koniec żeby bardziej zaznaczyć. Oczywistością są perły dające PR. Wyjątek może tu stanowić Wieża Innowacji. Daje PR ale marnuje się drugi bonus jakim są ludzie. Pamiętajcie, że z czasem (dalsze epoki) dostajecie budynki, które nie raz mają więcej ludzi niż taka perła a kosztują relatywnie mniej (monety i młotki) niż rozwijanie perły za grube już PR. Przylądek ma jeden bonus ale dość istotny więc się opłaca. Jak ktoś policzy, że jednak mu się opłaca stawiać jakiś Kapitol czy Habitat jego sprawa ale moim zdaniem nie warto. Na początku też chciałem bo wydawało mi się, że taka perła daje masę ludu i ile budynków musiałbym postawić aby osiągnąć taką wartość ale teraz nie żałuję, że nie postawiłem bo musiałbym ją teraz zlikwidować a żałowałbym tych PR, które w nią poszły.
7) Perły dające różne dziwne dodatki (w późniejszych epokach) to już zależy od indywidualnego podejścia do gry. Chateau daje dodatkowe premie ale tylko w misjach. Jak ktoś ich nie wykonuje na bieżąco to perła zbędna. Nagrody też są kiepskie więc ogólnie uważam ją za niepotrzebną. Jak ktoś nie walczy to Arktyczna Oranżeria czy Kraken również są zbędne podobnie jak Voyager V1 czy Muzeum Atlantydy. Ogólnie w ostatnim punkcie piszę jakie perły dla mnie są zbędne:
a) Notre Dame
b) Wieża Babel (może poza samym początkiem gry)
c) Koloseum (daje zbyt mało patrząc na powierzchnię, którą zajmuje) czy Gaja (to samo co koloseum tyle, że trochę dłużej może się utrzymać)
d) Wszystkie co dają ludność, monety czy młotki (poza katedrą)
Według uznania i potrzeb:
a) Wieża Innowacji (korzyść to tylko 1 bonus - PR)
b) Bazylika Marka
c) Chateau (jak ktoś nie wykonuje na bieżąco misji)
d) Dynamic Tower
e) Bank nasion
Tyle jeśli chodzi o mnie. Może komuś pomogę co do wyboru. Kłócąc się o wyższość jednej perły nad drugą pamiętajcie, że każdy pisze pod siebie i swój styl gry. Najważniejsze to to, że perły wymagają rozwoju kosztem PR (z czasem coraz więcej) jak również towarów do ich postawienia o czym większość tu chyba zapomina. Z czasem przyrost bonusów w perle staje się na tyle mały, że opłaca się postawić budynek dający towary, ludzi, zadowolenie czy młotki i wychodzi taniej bo kosztuje młotki i monety, których ma się dużo więcej. Myślcie strategicznie na przyszłość. Coś co teraz wydaje się tańsze i dobre w przyszłości będzie zawadzało a szkoda wtedy kasować perłę, w którą włożyło się tyle towarów i PR nie wspominając o czasie.