To pokazuje, że trzeba budować miasto tak, żeby nie marnować terenu na niepotrzebne budynki, które tylko ładnie wyglądają tak samo z ozdobami. Budować je tylko po to, żeby wyzywać innych że je motywują. Motywacja to nagroda a nie przywilej.
Usuń 1 Zeppelina czy 2 w to miejsce postaw np. perłę i nie będziesz miał nadwyżki zadowolenia. A że był za diamenty czy z loteri trudno, liczy się wydajność i trzeba ją odpowiednio policzyć.
Nowy system uświadomi graczom, co warto budować w mieście, a ten kto zmotywuje nei ten budynek zwali winę na system.
Sam nigdy nie wymagałem od innych co mają motywować, a mam codziennie wszystko zagwiazdkowane.
Do tego przydałoby się automatyczne plądrowanie, co rozwiązałoby problem wyzwisk i obelg, że ja komuś coś ukradłem. Wtedy bym powiedział: Ja tylko walcze dla punktów, to system Cię okradł